촬영된 소스들을 서사 구조에 맞게 배열하고 다듬는 과정입니다. 작품의 호흡과 리듬을 결정하는 가편집부터, CG 및 자막 삽입 등 최종 상영본을 확정하는 종합편집까지 포함됩니다. 감독의 의도를 시각적으로 구체화하여 영화의 전체적인 완성도와 흐름을 구축하는 핵심 단계입니다.
3. 사운드 디자인 (배경음향 및 효과)
영화의 공간감과 현장감을 살리는 소리 설계 과정입니다. 현장 녹음에서 부족한 소리를 채우는 폴리(Foley) 작업과 앰비언스 등 배경음향을 통해 청각적 사실감을 높입니다. 대사 이외의 모든 소리 요소를 정교하게 배치하여 관객이 영화 속 상황에 완전히 몰입할 수 있도록 돕습니다.
4. 영화음악 (Original Score)
작품의 감정선을 극대화하고 서사를 뒷받침하는 음악 제작 단계입니다. 장면의 분위기에 어울리는 선율을 창작하고 적재적소에 배치하여 인물의 심리와 극적 긴장감을 효과적으로 전달합니다. 독립영화의 개성을 살리는 독창적인 스코어링을 통해 영화의 예술적 가치와 감동을 배가시킵니다.
5. 사운드믹싱&녹음 (Mixing & ADR)
대사, 효과음, 음악 등 모든 소리 요소를 조화롭게 결합하는 최종 음향 작업입니다. 명확한 대사 전달을 위한 후시 녹음(ADR)과 채널별 밸런스 조절을 통해 최적의 청각 환경을 구축합니다. 극장 및 온라인 등 다양한 상영 환경에서 균형 잡힌 최상의 사운드를 제공할 수 있도록 합니다.